Aug 09 2011
∞
+
∞
May 04 2011
∞
Apr 28 2011
∞
+
∞
Apr 17 2011
∞
+
∞
+
∞
+
∞
+
∞
Apr 13 2011
∞
“ 名作競馬シミュレーションゲーム
『ダービースタリオン』を開発した薗部博之さんは
「ゲームとはジレンマである」とおっしゃった。
聞いてぼくは、「それだ!」としびれた。 乗り越えられないものが提示され、
乗り越えられないと落ち込み、
乗り越えられるかもと予感し、
乗り越えたときに、小さく鋭く拳を握る。 かつてゲームはそんなふうにあり、
正直にいうと、いまもぼくは
そういった関係をゲームにどこか求めている。
時間も、余裕も、ぜんぜんないくせにね。
『ダービースタリオン』を開発した薗部博之さんは
「ゲームとはジレンマである」とおっしゃった。
聞いてぼくは、「それだ!」としびれた。 乗り越えられないものが提示され、
乗り越えられないと落ち込み、
乗り越えられるかもと予感し、
乗り越えたときに、小さく鋭く拳を握る。 かつてゲームはそんなふうにあり、
正直にいうと、いまもぼくは
そういった関係をゲームにどこか求めている。
時間も、余裕も、ぜんぜんないくせにね。



![([NEWERA]NEWERA x DISNEY ニューエラ x ディズニー コラボシリーズMICKY’S RIVAL ミッキーズ ライバル:DONOBAN(ドノバン)から)](http://25.media.tumblr.com/tumblr_lpmbltYhvw1qzvy1to1_400.jpg)
![( [マルイ] ワンピース(プリントワンピース)/スウィングル(Swingle)の販売 マルイウェブチャネル 買場から)](http://24.media.tumblr.com/tumblr_lpmbeiuWDW1qzvy1to1_400.jpg)







